一、前言
在「荒原之梦考研数学」的《满秩矩阵与满秩或不满秩矩阵相乘所得矩阵是否满秩?》这篇文章中,我们知道:
- 两个同阶满秩的方阵相乘所得的矩阵一定也满秩;
- 两个同阶的方阵,如果一个满秩一个不满秩,则相乘得到的矩阵一定不满秩.
而在本文中,我们就通过具体的公式推导,来看看,满秩或者不满秩的方阵相乘,所得的矩阵的秩为什么值.
继续阅读“满秩矩阵与满秩或不满秩矩阵相乘所得矩阵的秩该怎么判断?”在「荒原之梦考研数学」的《满秩矩阵与满秩或不满秩矩阵相乘所得矩阵是否满秩?》这篇文章中,我们知道:
而在本文中,我们就通过具体的公式推导,来看看,满秩或者不满秩的方阵相乘,所得的矩阵的秩为什么值.
继续阅读“满秩矩阵与满秩或不满秩矩阵相乘所得矩阵的秩该怎么判断?”在本文中,「荒原之梦考研数学」将为同学们汇总一下求解逆矩阵的常用方法.
在本文中,我们设矩阵 $\boldsymbol{A}$ 和矩阵 $\boldsymbol{B}$ 都是可逆矩阵.
根据逆矩阵的定义,我们知道,如果矩阵 $\boldsymbol{A}$ 和矩阵 $\boldsymbol{B}$ 互为逆矩阵,则有:
$$
\boldsymbol{A} \boldsymbol{B} = \boldsymbol{B}\boldsymbol{A} = \boldsymbol{E}
$$
因此,我们可以用逆矩阵的定义来求解逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\boldsymbol{A}^{-1} = \boldsymbol{B}, \ \boldsymbol{B}^{-1} = \boldsymbol{A}
}
$$
根据伴随矩阵的定义,我们知道:
$$
\boldsymbol{A}^{*} = \boldsymbol{A}^{-1} \begin{vmatrix} \boldsymbol{A} \end{vmatrix}
$$
于是,我们可以用伴随矩阵的定义来求解逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\boldsymbol{A}^{-1} = \frac{\boldsymbol{A}^{*}}{ \begin{vmatrix} \boldsymbol{A} \end{vmatrix} }
}
$$
对于分块矩阵,我们可以使用下面的公式快速求解其逆矩阵:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\begin{aligned}
& \begin{bmatrix} \boldsymbol{A} & \boldsymbol{O} \\ \boldsymbol{O} & \boldsymbol{B} \end{bmatrix}^{-1} = \begin{bmatrix} \boldsymbol{A}^{-1} & \boldsymbol{O} \\ \boldsymbol{O} & \boldsymbol{B}^{-1} \end{bmatrix} \\ \\
& \begin{bmatrix} \boldsymbol{O} & \boldsymbol{A} \\ \boldsymbol{B} & \boldsymbol{O} \end{bmatrix}^{-1} = \begin{bmatrix} \boldsymbol{O} & \boldsymbol{B}^{-1} \\ \boldsymbol{A}^{-1} & \boldsymbol{O} \end{bmatrix}
\end{aligned}
}
$$
有关分块矩阵的更多运算性质,可以查阅这篇文章.
根据《初等变换求逆法的形象理解》这篇文章可知——
对于矩阵 $\boldsymbol{A}$, 我们可以用初等行变换的方式得到其逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\begin{pmatrix}
\boldsymbol{A} \mid \boldsymbol{E}
\end{pmatrix} \xrightarrow{\text{初等行变换}} \begin{pmatrix}
\boldsymbol{E} \mid \boldsymbol{A}^{-1}
\end{pmatrix}
}
$$
也可以用初等列变换的方式得到其逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\begin{pmatrix}
\boldsymbol{A} \\
\boldsymbol{E}
\end{pmatrix} \xrightarrow{\text{初等列变换}} \begin{pmatrix}
\boldsymbol{E} \\
\boldsymbol{A}^{-1}
\end{pmatrix}
}
$$
涵盖高等数学基础概念、解题技巧等内容,图文并茂,计算过程清晰严谨。
以独特的视角解析线性代数,让繁复的知识变得直观明了。
通过专题的形式对数学知识结构做必要的补充,使所学知识更加连贯坚实。
对于自然常数 $\mathrm{e}$, 我们有:
$$
\lim_{x \rightarrow \infty} \left( 1 + \frac{1}{x} \right)^{x} = \mathrm{e}
$$
题目
已知 $a$ 为正整数,则:
$$
\lim_{x \rightarrow \infty}\left(1 + \frac{1}{x}\right)^{ax} = ?
$$
解析
$$
\begin{aligned}
\left(1 + \frac{1}{x}\right)^{ax} & = \left[\left(1 + \frac{1}{x}\right)^{x}\right]^{a} \\ \\
& = \mathrm{e}^{a}
\end{aligned}
$$
已知 $a$ 为正整数,则:
$$
\lim_{x \rightarrow 0}(1 + ax)^{\frac{1}{x}} = ?
$$
解析
首先,令 $y = (ax)^{-1}$, 即:
$$
ax = \frac{1}{y}, \ x = \frac{1}{ay}, \ y \rightarrow \infty
$$
于是:
$$
\begin{aligned}
\lim_{x \rightarrow 0} (1 + ax)^{\frac{1}{x}} & = \lim_{y \rightarrow \infty} \left(1 + \frac{1}{y}\right)^{ay} \\ \\
& = \lim_{y \rightarrow \infty} \left[ \left(1 + \frac{1}{y}\right)^{y} \right]^{a} \\ \\
& = \mathrm{e}^{a}
\end{aligned}
$$
涵盖高等数学基础概念、解题技巧等内容,图文并茂,计算过程清晰严谨。
以独特的视角解析线性代数,让繁复的知识变得直观明了。
通过专题的形式对数学知识结构做必要的补充,使所学知识更加连贯坚实。
在本文中,「荒原之梦考研数学」将通过多种方式,证明以下两个结论:
我们知道,在对一个式子进行积分的时候,如果式子中自变量的次幂都是相同的,就会比较方便进行运算.
我们还知道,平方运算可以让一个式子的次幂增加(反过来看就是减少),例如 $\left( x^{\textcolor{#00bffe}{3}} \right)^{2}$ $=$ $x^{\textcolor{#00bffe}{6}}$; 而每次求导运算可以将一个式子的次幂减少 $1$ 次,例如 $\mathrm{d} \left( x^{\textcolor{yellow}{3}} \right)$ $=$ $\frac{1}{3} x^{\textcolor{yellow}{2}} \mathrm{~d} x$.
所以,对于被积函数中次幂不同部分,可以尝试通过平方运算与求导运算结合使用的方式,凑成相同的次幂.
继续阅读“平方与求导或许可以将被积函数中次幂不同的部分凑成相同的次幂”什么是“峰图”:
峰图(Feng Graph)指的是,由「荒原之梦」(zhaokaifeng.com)原创的一种基于抽象图形的数学定理可视化定义、解释、推导与应用的方法. 「荒原之梦」认为,和自然语言一样,数学的本质原理并不局限于特定的表达形式. 所以,如果说传统上的数学是基于数字(包括各种符号)进行描述的数字数学,那么,峰图就是要建立(现在是局部建立)基于图形的,数字数学的几何形态“克隆体”,并力求使数学原理的表述和数学问题的解答变得更加简单、直观且易于理解.
在「荒原之梦考研数学」的《通过矩阵初等变换图理解逆矩阵初等变换的“逆对称”性质》这篇文章中,我们看到了如何用矩阵初等变换图来表示可逆矩阵,而在本文中,我们就对矩阵初等变换图做进一步的升级,并基于升级之后的矩阵初等变换图表示出来不可逆的矩阵.
继续阅读“峰图 | 基于环形矩阵初等变换图理解什么是可逆矩阵,什么是不可逆矩阵”什么是“峰图”:
峰图(Feng Graph)指的是,由「荒原之梦」(zhaokaifeng.com)原创的一种基于抽象图形的数学定理可视化定义、解释、推导与应用的方法. 「荒原之梦」认为,和自然语言一样,数学的本质原理并不局限于特定的表达形式. 所以,如果说传统上的数学是基于数字(包括各种符号)进行描述的数字数学,那么,峰图就是要建立(现在是局部建立)基于图形的,数字数学的几何形态“克隆体”,并力求使数学原理的表述和数学问题的解答变得更加简单、直观且易于理解.
在本文中,「荒原之梦考研数学」将从可逆矩阵的性质出发,通过图示的方式为同学们讲清楚由荒原之梦原创的逆矩阵的“逆对称”概念,这一概念的引入可以帮助同学们建立对矩阵的初等变换,以及对逆矩阵、转置矩阵和正交矩阵更加形象和直观的理解.
继续阅读“峰图 | 通过矩阵初等变换图理解逆矩阵初等变换的“逆对称”性质”在本文中,「荒原之梦考研数学」将通过一个特别设计的矩阵 $\begin{bmatrix}
a & d & 0 \\
0 & b & 0 \\
0 & 0 & c
\end{bmatrix}$ 来给同学们讲清楚什么是矩阵乘法中的“左行右列”性质.
在本文中,「荒原之梦考研数学」就来讨论一下高等数学中会遇到的三种取整运算:取整、上取整、下取整.
在本文中,我们:
用 “$\left[ x \right]$” 表示对 $x$ 做取整操作;
用 “$\lceil x \rceil$” 表示对 $x$ 做上取整操作;
用 “$\lfloor x \rfloor$” 表示对 $x$ 做下取整操作.
在本文的前言部分,我之所以强调我们现在所讨论的取整、上取整和下取整运算是“高等数学”中的,是因为,在其他领域的语境下,“取整”运算指的是“四舍五入”运算,也就是说,在高等数学之外的领域,对 “$5.1$” 做取整操作,得到是 “$5$”, 而对 “$5.7$” 做取整操作,得到的是 “$6$”——
但是,在高等数学中,“ 取 整 ”运算等同于“ 下 取 整 ”运算,即“将一个实数 舍 为 最 接 近 的 整 数 ”:
$$
\begin{aligned}
& \left[ 5.1 \right] = \lfloor 5.1 \rfloor = 5 \\ \\
& \left[ 5.7 \right] = \lfloor 5.7 \rfloor = 5
\end{aligned}
$$
同时,在高等数学中,“ 上 取 整 ”运算,即“将一个实数 进 为 最 接 近 的 整 数 ”:
$$
\begin{aligned}
& \left[ 5.1 \right] = \lfloor 5.1 \rfloor = 6 \\ \\
& \left[ 5.7 \right] = \lfloor 5.7 \rfloor = 6
\end{aligned}
$$
什么是“峰图”:
峰图(Feng Graph)指的是,由「荒原之梦」(zhaokaifeng.com)原创的一种基于抽象图形的数学定理可视化定义、解释、推导与应用的方法. 「荒原之梦」认为,和自然语言一样,数学的本质原理并不局限于特定的表达形式. 所以,如果说传统上的数学是基于数字(包括各种符号)进行描述的数字数学,那么,峰图就是要建立(现在是局部建立)基于图形的,数字数学的几何形态“克隆体”,并力求使数学原理的表述和数学问题的解答变得更加简单、直观且易于理解.
根据矩阵的性质,我们知道,如果矩阵 $\boldsymbol{A}$ 和矩阵 $\boldsymbol{B}$ 等价或者相似,那么,就会存在下面这样的秩相等的链式关系式:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\mathrm{r} \begin{pmatrix} \boldsymbol{A} \end{pmatrix} = \mathrm{r} \begin{pmatrix} \boldsymbol{B} \end{pmatrix} = \mathrm{r} \begin{pmatrix} \boldsymbol{A}, \boldsymbol{B} \end{pmatrix} = \mathrm{r} \begin{pmatrix}
\boldsymbol{A} \\
\boldsymbol{B}
\end{pmatrix}
}
$$
在本文中,「荒原之梦考研数学」将通过图示的方式,让同学们可以通过图形的方式,更加形象的对上面的公式有一个深入的理解。
继续阅读“峰图 | 图解等价/相似矩阵的链式等秩公式”设矩阵 $\boldsymbol{A} = \begin{bmatrix} 1 & -1 \\ 2 & 3 \end{bmatrix}$, $\boldsymbol{B} = \boldsymbol{A}^{2} – 3 \boldsymbol{A} + 2 \boldsymbol{E}$, 则 $\boldsymbol{B}^{-1} = \underline{\quad \quad \quad}$
继续阅读“求解逆矩阵的三种方法”