一、前言
在本文中,我们来看一看矩阵的不同运算会导致矩阵的特征值对应发生什么样的变化.
继续阅读“矩阵运算与特征值运算的映射关系”$$
\int_{0}^{1}\frac{\arcsin\sqrt{x}}{\sqrt{x(1-x)}}\mathrm{~d} x = ?
$$
⟨A⟩ $\frac{\pi^{2}}{4}$.
⟨B⟩ $\frac{\pi^{2}}{8}$.
⟨C⟩ $\frac{\pi}{4}$.
⟨D⟩ $\frac{\pi}{8}$.
函数 $f(x)$ $=$ $\dfrac{\mathrm{e}^{\frac{1}{x-1}}\ln |1+x| }{(\mathrm{e}^x – 1)(x – 2)}$ 的第二类间断点的个数为( )
⟨A⟩ $1$.
⟨B⟩ $2$.
⟨C⟩ $3$.
⟨D⟩ $4$.
$x \rightarrow 0^{+}$ 时,下列无穷小量中最高阶是( )
⟨A⟩ $\int_{0}^{x}(\mathrm{e}^{t^{2}}-1) \mathrm{~d} t$.
⟨B⟩ $\int_{0}^{x}\ln(1+\sqrt{t^{3}}) \mathrm{~d} t$.
⟨C⟩ $\int_{0}^{\sin x}\sin t^{2} \mathrm{~d} t$.
⟨D⟩ $\int_{0}^{1-\cos x}\sqrt{\sin^{3} t} \mathrm{~d} t$.
已知矩阵 $\boldsymbol{A} = \begin{bmatrix} -2 & -2 & 1 \\ 2 & x & -2 \\ 0 & 0 & -2 \end{bmatrix}$ 与 $\boldsymbol{B} = \begin{bmatrix} 2 & 1 & 0 \\ 0 & -1 & 0 \\ 0 & 0 & y \end{bmatrix}$ 相似.
(I) 求 $x$, $y$;
(II) 求可逆矩阵 $\boldsymbol{P}$ 使得 $\boldsymbol{P}^{-1} \boldsymbol{A} \boldsymbol{P} = \boldsymbol{B}$.
在《求解矩阵相似对角化中可逆矩阵 P 的步骤》这篇文章中,我们知道了求解矩阵相似对角化 $\boldsymbol{P}^{-1} \boldsymbol{A} \boldsymbol{P}$ $=$ $\boldsymbol{\Lambda}$ 中可逆矩阵 $\boldsymbol{P}$ 的步骤.
在本文中,「荒原之梦考研数学」就通过对这一步骤必要性和充分性的分析,来说明为什么矩阵 $\boldsymbol{A}$ 相似对角化中的可逆矩阵 $\boldsymbol{P}$ 是由矩阵 $\boldsymbol{A}$ 的特征向量组成的.
继续阅读“矩阵 A 相似对角化中的可逆矩阵 P 为什么是由矩阵 A 的特征向量组成的?”在本文中,我们用 $\boldsymbol{\Lambda}$ 表示对角矩阵.
在本文中,「荒原之梦考研数学」将从矩阵的特征值、特征向量与相似对角化的定义出发,为同学们讲解清楚求解矩阵相似对角化中可逆矩阵 $\boldsymbol{P}$ 的步骤.
继续阅读“求解矩阵相似对角化中可逆矩阵 P 的步骤”有关这一步骤正确性的证明,可以查阅《矩阵 A 相似对角化中的可逆矩阵 P 为什么是由矩阵 A 的特征向量组成的?》这篇文章.
什么是“峰图”:
峰图(Feng Graph)指的是,由「荒原之梦」(zhaokaifeng.com)原创的一种基于抽象图形的数学定理可视化定义、解释、推导与应用的方法. 「荒原之梦」认为,和自然语言一样,数学的本质原理并不局限于特定的表达形式. 所以,如果说传统上的数学是基于数字(包括各种符号)进行描述的数字数学,那么,峰图就是要建立(现在是局部建立)基于图形的,数字数学的几何形态“克隆体”,并力求使数学原理的表述和数学问题的解答变得更加简单、直观且易于理解.
已知 $\boldsymbol{A}$ 为 $m \times n$ 阶的矩阵,$\boldsymbol{B}$ 为 $n \times m$ 阶的矩阵,$\boldsymbol{E}$ 为 $m$ 阶的单位矩阵,若 $\boldsymbol{A} \boldsymbol{B} = \boldsymbol{E}$, 则下面的选项中,正确的是哪一个?
⟨A⟩. $\mathrm{r} (\boldsymbol{A})$ $=$ $n$, $\mathrm{r} (\boldsymbol{B})$ $=$ $n$.
⟨B⟩. $\mathrm{r} (\boldsymbol{A})$ $=$ $m$, $\mathrm{r} (\boldsymbol{B})$ $=$ $n$.
⟨C⟩. $\mathrm{r} (\boldsymbol{A})$ $=$ $n$, $\mathrm{r} (\boldsymbol{B})$ $=$ $m$.
⟨D⟩. $\mathrm{r} (\boldsymbol{A})$ $=$ $m$, $\mathrm{r} (\boldsymbol{B})$ $=$ $m$.
什么是“峰图”:
峰图(Feng Graph)指的是,由「荒原之梦」(zhaokaifeng.com)原创的一种基于抽象图形的数学定理可视化定义、解释、推导与应用的方法. 「荒原之梦」认为,和自然语言一样,数学的本质原理并不局限于特定的表达形式. 所以,如果说传统上的数学是基于数字(包括各种符号)进行描述的数字数学,那么,峰图就是要建立(现在是局部建立)基于图形的,数字数学的几何形态“克隆体”,并力求使数学原理的表述和数学问题的解答变得更加简单、直观且易于理解.
一、前言
二、正文
§2.1 折线形矩阵的定义
§2.1.1 稳态矩阵
§2.1.2 折线形矩阵
§2.2 折线形矩阵中矩阵秩的确定
§2.3 折线形矩阵的矩阵乘法运算及矩阵秩的变化
§2.3.1 基于折线形矩阵拆解矩阵乘法运算并构建投射关系图
§2.3.2 基于矩阵乘法的投射关系图构建叠影关系图
§2.3.3 基于矩阵乘法的叠影关系图证明矩阵乘法中秩的变化性质
§2.4 折线形矩阵的矩阵乘法运算及一些几何性质
三、总结
在本文中,「荒原之梦」将通过定义折线形矩阵的方式,将矩阵的秩几何化,并通过推导得到的几何化视角,在矩阵乘法运算过程中,观察矩阵秩的变化.
继续阅读“峰图 | 通过构建折线形矩阵研究矩阵秩的几何形态及矩阵的秩在矩阵乘法运算中表现出的性质”在「荒原之梦考研数学」的《满秩矩阵与满秩或不满秩矩阵相乘所得矩阵是否满秩?》这篇文章中,我们知道:
而在本文中,我们就通过具体的公式推导,来看看,满秩或者不满秩的方阵相乘,所得的矩阵的秩为什么值.
继续阅读“满秩矩阵与满秩或不满秩矩阵相乘所得矩阵的秩该怎么判断?”在本文中,「荒原之梦考研数学」将为同学们汇总一下求解逆矩阵的常用方法.
在本文中,我们设矩阵 $\boldsymbol{A}$ 和矩阵 $\boldsymbol{B}$ 都是可逆矩阵.
根据逆矩阵的定义,我们知道,如果矩阵 $\boldsymbol{A}$ 和矩阵 $\boldsymbol{B}$ 互为逆矩阵,则有:
$$
\boldsymbol{A} \boldsymbol{B} = \boldsymbol{B}\boldsymbol{A} = \boldsymbol{E}
$$
因此,我们可以用逆矩阵的定义来求解逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\boldsymbol{A}^{-1} = \boldsymbol{B}, \ \boldsymbol{B}^{-1} = \boldsymbol{A}
}
$$
根据伴随矩阵的定义,我们知道:
$$
\boldsymbol{A}^{*} = \boldsymbol{A}^{-1} \begin{vmatrix} \boldsymbol{A} \end{vmatrix}
$$
于是,我们可以用伴随矩阵的定义来求解逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\boldsymbol{A}^{-1} = \frac{\boldsymbol{A}^{*}}{ \begin{vmatrix} \boldsymbol{A} \end{vmatrix} }
}
$$
对于分块矩阵,我们可以使用下面的公式快速求解其逆矩阵:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\begin{aligned}
& \begin{bmatrix} \boldsymbol{A} & \boldsymbol{O} \\ \boldsymbol{O} & \boldsymbol{B} \end{bmatrix}^{-1} = \begin{bmatrix} \boldsymbol{A}^{-1} & \boldsymbol{O} \\ \boldsymbol{O} & \boldsymbol{B}^{-1} \end{bmatrix} \\ \\
& \begin{bmatrix} \boldsymbol{O} & \boldsymbol{A} \\ \boldsymbol{B} & \boldsymbol{O} \end{bmatrix}^{-1} = \begin{bmatrix} \boldsymbol{O} & \boldsymbol{B}^{-1} \\ \boldsymbol{A}^{-1} & \boldsymbol{O} \end{bmatrix}
\end{aligned}
}
$$
有关分块矩阵的更多运算性质,可以查阅这篇文章.
根据《初等变换求逆法的形象理解》这篇文章可知——
对于矩阵 $\boldsymbol{A}$, 我们可以用初等行变换的方式得到其逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\begin{pmatrix}
\boldsymbol{A} \mid \boldsymbol{E}
\end{pmatrix} \xrightarrow{\text{初等行变换}} \begin{pmatrix}
\boldsymbol{E} \mid \boldsymbol{A}^{-1}
\end{pmatrix}
}
$$
也可以用初等列变换的方式得到其逆矩阵,即:
$$
\textcolor{lightgreen}{
\begin{pmatrix}
\boldsymbol{A} \\
\boldsymbol{E}
\end{pmatrix} \xrightarrow{\text{初等列变换}} \begin{pmatrix}
\boldsymbol{E} \\
\boldsymbol{A}^{-1}
\end{pmatrix}
}
$$
涵盖高等数学基础概念、解题技巧等内容,图文并茂,计算过程清晰严谨。
以独特的视角解析线性代数,让繁复的知识变得直观明了。
通过专题的形式对数学知识结构做必要的补充,使所学知识更加连贯坚实。
对于自然常数 $\mathrm{e}$, 我们有:
$$
\lim_{x \rightarrow \infty} \left( 1 + \frac{1}{x} \right)^{x} = \mathrm{e}
$$
题目
已知 $a$ 为正整数,则:
$$
\lim_{x \rightarrow \infty}\left(1 + \frac{1}{x}\right)^{ax} = ?
$$
解析
$$
\begin{aligned}
\left(1 + \frac{1}{x}\right)^{ax} & = \left[\left(1 + \frac{1}{x}\right)^{x}\right]^{a} \\ \\
& = \mathrm{e}^{a}
\end{aligned}
$$
已知 $a$ 为正整数,则:
$$
\lim_{x \rightarrow 0}(1 + ax)^{\frac{1}{x}} = ?
$$
解析
首先,令 $y = (ax)^{-1}$, 即:
$$
ax = \frac{1}{y}, \ x = \frac{1}{ay}, \ y \rightarrow \infty
$$
于是:
$$
\begin{aligned}
\lim_{x \rightarrow 0} (1 + ax)^{\frac{1}{x}} & = \lim_{y \rightarrow \infty} \left(1 + \frac{1}{y}\right)^{ay} \\ \\
& = \lim_{y \rightarrow \infty} \left[ \left(1 + \frac{1}{y}\right)^{y} \right]^{a} \\ \\
& = \mathrm{e}^{a}
\end{aligned}
$$
涵盖高等数学基础概念、解题技巧等内容,图文并茂,计算过程清晰严谨。
以独特的视角解析线性代数,让繁复的知识变得直观明了。
通过专题的形式对数学知识结构做必要的补充,使所学知识更加连贯坚实。
在本文中,「荒原之梦考研数学」将通过多种方式,证明以下两个结论:
我们知道,在对一个式子进行积分的时候,如果式子中自变量的次幂都是相同的,就会比较方便进行运算.
我们还知道,平方运算可以让一个式子的次幂增加(反过来看就是减少),例如 $\left( x^{\textcolor{#00bffe}{3}} \right)^{2}$ $=$ $x^{\textcolor{#00bffe}{6}}$; 而每次求导运算可以将一个式子的次幂减少 $1$ 次,例如 $\mathrm{d} \left( x^{\textcolor{yellow}{3}} \right)$ $=$ $\frac{1}{3} x^{\textcolor{yellow}{2}} \mathrm{~d} x$.
所以,对于被积函数中次幂不同部分,可以尝试通过平方运算与求导运算结合使用的方式,凑成相同的次幂.
继续阅读“平方与求导或许可以将被积函数中次幂不同的部分凑成相同的次幂”