中国的PC游戏玩家数量将在2023年超过美国人口总数

消息来源:
TechNode
原文标题:
China’s PC gamers will exceed US population in 2023: report
原文地址:
https://technode.com/2019/05/15/chinas-pc-gamers-will-exceed-us-population-in-2023-report/
内容转述:
(声明:以下转述内容仅供参考,任何有争议之处都以原文为准。
游戏研究公司 Niko Partners 发布的一份报告显示,在 2023 年的时候,中国将有大约 3.54 亿 PC 端在线游戏玩家,这一数字将超越美国的人口总数。去年(2018年),中国有大约 3.12 亿 PC 端在线游戏玩家,他们中四分之一的人曾在游戏中付费。在 2018 年,中国 PC 在线游戏中的游戏内购买业务的总收入达到了 15.21 亿美元,超过了该项收入中全球总数的二分之一,而且,预计 2019 年全年,这一数字将达到 16 亿美元。除了 PC 端在线游戏之外,这份报告还指出,中国移动端游戏用户数和付费收入已经超过了 PC 端在线游戏,而且在未来五年内,移动端游戏的增长速度也将超越 PC 端。根据这份报告的预测,到 2023 年,中国将拥有 7.28 亿手机游戏用户,这大约是中国人口总数的一半。一个事实是,中国有 95% 的游戏者都在玩手机游戏,这很大程度上是由于手机游戏市场几乎已经饱和导致的。手机游戏市场在中国也拥有很大比例的付费用户,在 2018 年,大约有 40% 的手机游戏用户是付费用户。在 2018 年,中国国内的手机游戏收入为 15.63 亿美元,尽管这一数字没有超过 PC 端的在线游戏,但是,根据预期,手机游戏的收入在未来五年内将增长 63% 并在 2023 年达到 25.5 亿美元。在手机游戏中,电子运动类的游戏将是增长速度最快的,预计到 2023 年的时候,手机电子运动类游戏的收入将是现在的两倍并达到 11.5 亿美元,而且将占据整个手机游戏市场 45% 的份额。由于中国的游戏审批流程的改变,2019 年我们将看到游戏的批准名称将从 2018 年的 8000 个下降到 5000 个。不过,受影响的批准名称通常是低质量的复制游戏,不会真正影响整个市场的收入。


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